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안녕하세요 옵티컬 아이즈 엑셀입니다.

이번 포스트는 Native Instruments Maschine Studio VS Ableton Push 2 파트 2가 되겠습니다.

지난 글에서 말씀 드렸다시피 파트 1은 Maschine Studio (보러가기) 였으며,

이번 편에서는 Ableton Push 2 에 대해 간략하게 알아보도록 하겠습니다.



Push 2 의 외관입니다. 

8 X 8 총 64개의 패드로 이루어져 있으며 상단에 각종 파라메터의 정보를 표시할 수 있는 디스플레이가 있습니다.

Maschine 과 달리 고해상도의 이미지를 표시하기 보다는 텍스트 위주의 정보와 스펙트럼, 레벨 정도를 표시해 줍니다.

패드부분 좌측에는 피치휠, 모듈레이션 휠의 역할을 해주는 터치 스트립이 있습니다. 

그 밖에는 각종 콘트롤과 브라우징을 위한 버튼등으로 보시면 됩니다.

후면에는 전원 연결부와 컴퓨터와의 연결을 위한 USB, 그리고 풋 스위치 인풋 2개가 있습니다.

빌트인 스탠드는 없으며 따로 미디 인아웃풋도 존재하지 않습니다.


Push 2는 기본적으로 Ableton Live (이하 에이블톤 or 라이브) 를 조작하기 위한 콘트롤러 입니다. (위 이미지 참고)

유저 모드로 에이블톤 외에 DAW도 콘트롤 할 수 있다고는 하는데 그럴거면 굳이 비싼 돈 주고 이걸 쓰실 필요는 없을거 같습니다.

Push 2 의 워크플로우는 에이블톤의 그것과 동일 합니다. 

물론 어레인지 뷰로부터 음악을 만드는 시는 분들도 많지만, 에이블톤은 세션뷰로 만드는 게 매력이죠.

각 트랙마다 여러개의 연주 (세션) 를 지정한다음 같은 라인에 있는 세션들을 동시에 플레이하면 하나의 섹션이 되는 방식입니다.

Push 2의 엄청나게 많은 버튼들은 이 많은 세션들의 갯수를 표현하기 위해서 였을까요..

패드 갯수가 부담 스러워 보이기는 합니다만 사실 건반 모드로 음계를 연주한다거나, 스텝 시퀀스 모드로 두마디 단위를 한눈에 보며 

드럼 노트를 입력한다던가 할때 편의성이 돋보입니다.

잘 이해가 가지 않으신다면 아래 영상을 보시면 에이블톤과 Push 2를 이용한 간단한 워크 플로우를 보실 수 있습니다.

에이블톤과 Push 2의 간단한 워크 플로우 (보러가기)


다만 에이블톤의 특성상 서드파티 VST를 사용했을때 자동으로 맵핑이 되지 않는 부분 (사용자가 직접 매크로 정의)

그리고 보유한 사운드가 많아졌을때에 브라우징에 시간이 너무 많이 소비되는 부분 (아마 이 때문에 Favorite 태그가 생긴것 같습니다.)

등은 아직 불편한 부분으로 남아있습니다. 

사실 이건 기기자체에 대한 문제라기 보다는 에이블톤 프로그램 자체의 개선해야 할 부분이지요.

그럼 이제 장점 단점을 요약해 보겠습니다.


1. 장점


게임 처럼 음악 제작 가능

가독성 좋은 화면

에이블톤 자체의 기능을 잘 발휘할 수 있다. (디테일한 파라메터와 수준높은 이펙트 프로세서등)

각 섹션별 어레인지가 편하다


2. 단점


너무 작은 패드, 손톱을 짧게 깎으면 벌어져서 아프다.

사운드 찾기가 너무 불편하다. 사운드 찾다가 아이디어가 날아간 경우가 많음.

파라메터가 너무 많고 이름들이 길게 늘어져 있어서 작은 화면에 담기 너무 복잡하다.

서드 파티 VST는 매크로로 미리 지정해 놓지 않은 이상 바로 사용하기 어려움.


이상입니다. 다음 번엔 파트 3 총평에서 뵙겠습니다!



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안녕하세요 옵티컬 아이즈 엑셀입니다.
오늘은 저의 오랜 친구이자 작, 편곡, 작사가로 활동중인 리키 (지금 검색해보니까 리키라는 분이 되게 많네요 검색해 보셔도 찾은 분이 아닐수도 😭) 형과 클라이언트를 위한 신곡을 작업하던 중, 형이 헤드폰을 사야 한다길래 제 작업실에서 머지 않은 광진구의 사운드 기어에 다녀왔습니다.

애초에 형이 비교 청음 해보고자 한 헤드폰은 젠하이저 HD600포칼 Listen Professional 이었는데요. 하지만 매장에 포칼 리슨 헤드폰이 데모가능한 제품이 없던 관계로 젠하이저 HD600HD650 을 들어보게 되었습니다.
아래에 서술할 내용들은 오직 저 본인의 개인적 감상과 의견에 지나지 않음을 유념해두시고 참고 바랍니다.

일단 결론부터 말씀드리면,

둘중에 고민한다면 무조건 HD650을 사십시오. 👍

물론 이건 각자의 취향이긴 합니다만, (논란의 여지가 될까봐 잠시 물러나는 중) 
청음 후 저와 리키형 모두 HD650에 손을 들었습니다. (추진력을 얻기 위함이었음)

(리키형이 HD650을 입수 하였습니다. 변별력이 5 증가합니다. 다만 현타가 옵니다.)



근데 생각해보니 너무 당연한 얘기인가요?
HD650을 살 돈이 있으면 당연히 그걸 사려고 할테니 😂

같은 회사이지만 두 모델은 성향이 정 반대입니다. 해상도, 분리도는 둘 다 훌륭합니다!

HD600의 경우 Side 쪽이 더 부각되어 있어서 보컬과 리듬단이 많이 안쪽으로 들어가 있고 전체적으로 많이 부스팅 된 공간계 위주의 소리를 들려줍니다. 스테레오 이미지도 그만큼 넓어져서 작곡용, 믹싱용 보다는 어쿠스틱 음악을 좋아하시는 분들이 감상용으로 많이 선호하실 듯한 느낌을 받았습니다. 작업용 모니터링 기기는 원래 비교 군이 많을수록 좋습니다만, HD600으로 작업시에는 특히나 비교 청취할 모니터링 장비가 반드시 필요 할것 같습니다.
괴리감이 엄청 납니다.

반면 그 상위 모델인 HD650의 경우 아주 적절한 Mid / Side 밸런스를 보여주었으며, 제가 경험해 본 혹은 보유중인 타 모니터링 장비와 심각할 정도의 괴리감은 들지 않았습니다. 
(참고로 저는 현재 Focal Shape Twin과 Focal Alpha 65, EVE TS107, ATH M50 사용중입니다, 어찌보면 제 현재 시스템과 성향이 비슷하다고 보는게 맞을수도 있겠네요. 근데 싸구려 번들 이어폰은 어찌 설명할 건데)
HD650 한대만으로도 충분히 레퍼런스 급의 결과물을 만드는게 가능해 보입니다. (물론 당신의 실력은 보장하지 않습니다.)

저는 절대적인 모니터링 장비는 없다고 생각합니다 어쩌면 그런게 있어도 그만한 돈이 없어서 접해보지 못했을 뿐? ㄷㄷㄷ 
HD600이 타 장비와의 괴리감이 많다고 하여 이것으로 음악을 못 만든다는 얘기는 아닙니다.
어차피 본인이 좋아하는 소리를 내어주는 장비를 구입하고 그 장비로 기성곡들을 들어보며 분석하고, 그 사이에 익힌 감각과 변별력으로 작업하는 게 옳고 그게 실력이라고 믿고 있으니까요.
다만, 그간 많은 음악가 분들께서 추천하셨던 HD600의 명성이 높았던 만큼 실망도 컸던 청음기였습니다. 😂😢
 



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[SYSTEM]
Studio A :  i7 2600k 3.8G Quad, 32G RAM, 512GB SSD + 3TB HDD, Windows 10 Pro K
Studio B : i7 7700HQ 2.8G Quad, 16G RAM, 512GB SSD + 1TB HDD, Winfows 10 Hone

[DAW]
Image-Line FL Studio 20 
Presonus Studio One 4 Professional
Ableton Live 10 Suite with Push 2
Avid Protools 12 
Cakewalk Sonar X3 Studio 
Native Instruments Maschine 2

[MONITOR SYSTEM]
Studio A : Focal Shape Twin + EVE TS 107
Studio B : Focal Alpha 65
Audio Technica ATH-M50

[AUDIO INTERFACE]
Studio A : Universal Audio Apollo Firewire + UAD 2 Satelite Quad
Studio B : Audient ID14

[MICROPHONE]
Sontrasonic STC-80 
Shure SM7B 
JZ Vintage 11
Warm Audio WA-87

[DRUM MACHINE]
Native Instruments Maschine MK1 / Studio with Maschine 2.0 Software 
(+ Arcane Attic, Caribbean Current, Circuit Halo, Dark Preasure, Drop Squad, Golden Kingdom, Grey Forege, Halcyon Sky, Lucid Mission, Magnet Hustle, Helios Ray, Prospect Haze, Resonant Blaze, True School, Transistor Punch, Vintage Heat, RAW Voltage, Platinum Bounce, Cornant Gardens, Marble Rims Expansions)

[CONTROLLER]
Native Instruments Komplete Kontrol S61
Maschine MK1 (Studio B)
Maschine Studio
Ableton Push 2 
Novation Launchpad mini

[EXT. SYNTHESIZER]
Korg M3 73 (+ EXB-FW Expansion Option) 
Arturia Minibrute (Studio B)
Roland Integra 7 Module

[EXT.SAMPLER] 
AKAI S3000i 
AKAI X7000
Roland (Boss) SP-303

[EXT.COMPRESSOR]
DBX 160X

[VST(i)]
Native Instruments Komplete 11 Ultimate 
Cakewalk Rapture / Z3TA+ 
Sugar Bytes Cyclop 
Image-Line Sawer / Harmor / Harmless 
Arturia V Collection 4 
Xfer Serum
Lennar Digital Sylenth1
Gospel Musicians FM Tines / Neosoul Keys 
AAS Lounge Lizard EP 4 
UAD Legacy and more

Waves Horizon Bundle + Manny Maroquin Bundle + JJP bundle + etc 
Slate Digital VCC, VTM, VBC Bundle / FG-X 
Plug & Mix Bundle 
Crysonic Bundle 
Izotope Nectar 2 Suite, Neutron 2, Ozone 8 Advanved
Softube TSAR-1 Reverb, Tube delay 
Eventide Ultrachannel / Ultradelay , 
Pluginalliance SPL Passeq, Elysia Museq, MCDSP ML4000 and more

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간만에 포스트!

가지고 있던 제네렉 8020B 중 한통이 컨디션이 좋지 않아 점검, 수리를 보내기 위해 그 기간동안 사용할 스피커를 물색하던 중이었다.

그 즈음에 불한당 작업 때문에 재민이형 (aka Artisan Beats) 네 집에서 몇몇 곡들을 모니터링 하던 중 8인치 스피커 (아마 HS8 이었던거 같다.) 로 내 곡을 듣고선 속으로 굉장히 뜨끔했었다.

지금까지 저음을 전혀 에디팅하지 않았던 것이다. 8020B가 낼수 있는 저역대보다 훨씬 아래의 소리들. 안들리니까 신경도 안 쓰고 있었단 거지.. 크흑

평소 관심있던 (이라 쓰고 가격대가 맞는 이라 읽는다.) 저음깡패 KRK를 염두에 두고, 저가형 Rokit 이냐, 상위모델인 VXT냐를 두고 꽤 많은 시간을 고민했다.

Rokit 같은 경우는 일전에 동운이형 (aka Cuz.D) 네 작업실에서 들어보고선 말로만 들었던 밸런스 문제들이나 그런것들이 무색할 정도로 내 귀에는 생각보다 좋게 들었어서. 그리고 VXT는.. 그래도 Rokit 보다는 상위버전이니까. - 가 되시겠다.

제자인 장환이의 아는 형님이 마침 6인치를 판다고 하시길래 바로 Get!!!!

이하 8020B와의 비교청취 감상평을 기술하고자 한다.

 

1. 힘

예전에 VXT 4 모델을 처음 들었을때는 그 펀치감 때문에 우와!!! 했던 기억이 있다. 그런데 이제는 ... VXT의 펀치감이 밋밋하게 느껴졌다. 제네렉이 훨씬 세다. 이상.

8020B > VXT6

2-1. 밸런스 (왜곡에 대해)

제네렉을 오래 들어온 터라 제네렉 기준으로 설명을 하자면.. 초고역대는 VXT가 더 부스트 된듯한 느낌이이다. 제네렉은 고음역 어딘가가 부스트 된듯한 느낌? 같은 스네어를 들었는데 톤이 다르게 들릴정도로 이 왜곡이 심하다. 그리고 그 왜곡의 근원이 제네렉인 건지 KRK인건지는 잘 모르겠다.

8020B = VXT6 (서로 장,단이 있는듯)

2-2. 밸런스 (주파수 응답률에 대해)

VTX 6가 당연히 훨씬 많은 범위를 들려준다. 내가 듣고 싶어했던 저역도!! 스펙상으로도 8020B 는 66Hz ~20Khz, VXT6는 49Hz ~22khz 고역대 범위도 더 높기 때문에 위에서 얘기했던 부스트 되는거 같은 현상이 일어난 건지도 모르겠다. 8020B 보다 VXT6로 듣는 리버브 테일이 더 디테일할 정도니..인치수가 크다 보니 헤드룸도 여유있는 느낌이다. 대신 중, 저음의 디테일은 8020B가 훨씬 좋게 느껴짐.

8020B < VXT6

3. 표현력

모니터링 스피커의 표현력은 사실 스피커를 모니터링용이 아니게 만드는 요소가 아닌가 싶지만!! 있으면 재미있고 없으면 서운하기도한 그런게 아닌가 싶다. 처음에 KRK 스피커는 왜곡이 많다- 라고 소문을 들을때보다 실제로 청취해본 결과 생각보다 굉장히 플랫해서 좋았다. 오히려 제네렉 쪽이 힘이 짱짱해서 뭐가 맞는거지 싶은 의구심도 들었고. 아무튼 결론은

8020B > VXT6

4. 스테레오 이미지

이 항목에 있어서는 역시 큰 인치수가 짱이다 - 싶은 부분이다. VXT6로 듣는 공간은 훠얼씬 광활하다.용량이 크다보니, 그리고 초 고역대가 더 들리다 보니 스테레오 이미지에서는 8020B 보다 VXT6 가 압승.

8020B < VXT6

5. 결론

애초에 인치수가 다른 스피커들 사이의 비교청취라 의미가 없는 것이었음. 원래는 8020B의 임시대체용으로 구입한 VXT6지만, 음악을 만드는 동안 충분한 흥을 주었으며, 기존에 듣지 못하던 것들도 들리는 등 많은 이익을 얻게 된거 같다. 남은 선택은 둘 중 하나인데, 둘다 팔아버리고 비싼거 한조로 가느냐, 아니면 둘다 쓰느냐.....

 

 

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재생창 하단에 'Download'를 눌러 다운로드 가능합니다.

B-Free X Optical Eyez XL [Nightmare Project]

[Free Downloadable]

Release On 10/15/2013

01. Still Rhyme (Feat. MC Meta of Garion)

Lyrics by B-Free, Optical Eyez XL, MC Meta
Produced by B-Free, Optical Eyez XL
Composed by Optical Eyez XL
Arranged by B-Free, Optical Eyez XL
Programmed by Optical Eyez XL
Mixed by B-Free, Optical Eyez XL
Mastered by 소리헤다 @ 소리를헤다, Seoul, Korea

@realbfree @OpticalEyezXL @mcmetatronical

www.hiliterecords.com

*B-Free X Optical Eyez XL - Still Rhyme (Feat. MC Meta of Garion)

Verse 1 - Optical Eyez XL)

1982, 세상에 박치기
이 쭈구리를 바꾼건 투팍, 비기
은근히 원빵을 바랬어 인생 판치기
이 거지같은 근성땜에 늘 빡치지
절름발이는 아니어도 저는 걸음
묵혀뒀지 my shit, 다른 말로 거름
어릴때 생각하던 바론 꼰대 나이 서른
이젠 합리화, 대부분 못된 아이거든
누가 인정안해도 난 Still Rhyme
내 본질 절대 안 바껴 Diamond
오랜 실수더라도 필수였기에 두말없이 두 눈뜨고 확인
겁먹어? 내가 겉멋? 줄자도 아닌데 잴건 뭐?
난 니가 판단할 사람아냐, 양팔 잉어 비늘 범벅
요리사는 아니어도 봤지 Hell's Kitchen
불 탄 부엌, 시커먼 기침
재료는 올드스쿨 "온고지신"
그래, 쌍팔년도 flow 내 출신 빨간 영등포
내겐 불 같애 싹 태워버려 그 어떤 가짜 편법도 Burn!

Hook)

Same shit, Different day
I feel I got hunger pain
I still rhyme 내 펜 잡고 매일밤 난 내 꿈을 쫒아 올라가지 I still climb

Verse 3 - B-Free)

내가 초등학교 6학년 때쯤 알게된 B.I.G
라디오에서 juicy 처음 듣는 순간 난 완전히 미쳤지
손으로 받아 적은 가사를 외우면서 영어를 배웠지
내 인생을 바꿨던 한마디 yeah it was all a dream
농구 선수가 되고 싶다는 꿈도 접었지
아침 부터 저녁이 될때 까지 가사를 적었지
시간도 많이 흘렀고 나이도 많이 먹었지만
절대로 변하지 않는건 가사 적을때 받는 이 느낌
너무나도 작고 외로웠던 나에게
항상 힘이 되어 줬던 나의 종이와 팬
부모님이 하던 말은 너를 이해 못해
상관없어 하나님 아닌 이상 날 막지못해
돈 명예 모두다 좋지만
사람들이 알아봐 주는 것도 다 좋지만
for the love of the beat and for the love of hip hop
난 오늘도 내 꿈을 가사로 적어 그래 난 i still rhyme

Verse 3 - MC Meta)

뿌리 '올라가' 열매, 씨
뿌리기 몰라 난 언젠지
이 반복의 시작, 밑그림이
날 그려놔 그러나 이끌림이
날 움직여 내 꿈들이며
바로 직시해 또 숨죽이며
몸집을 불려 밑바닥부터
무대는 죽어 영혼은 굶어

난 98년의 MP를 알어
라이브 스테이지 힙합을 알려
좁은 공간 숨쉬기 바뻐
내가 뱉은 라임은 꿈으로바뀌어
누구든 올라가 잡았던 마이크
가짜들은 그저 헛 발걸음만
진짜를 증명하던 MC의 라임
부끄럼없이 살아있던 밤

난 무대를 오르듯 가사를 써
불멸을 꿈꾸던 허세가 뭐?
나랑 맞서는 MC를 막 갈아먹 던 내 본능, 무대나 깔아줘
더 게을러지기전에 깨우러
머리가 굳어지기전에 배우러
넌 박수를 쳐 난 가사를 써
넌 박수나 쳐 난 역사를 써!

'난 반복해 내 맘속에 담긴 말 또 반복해
내 삶속에 남긴 말 다시 내 맘속에'
내가 내게 물어봤지만 변함없어
난 라임을 뱉어내 계속
내 태도와 내 꿈은 계속
'Still Rhyme' 변한건 없어!

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B-Free 와의 합작 프로젝트 앨범인 [Nightmare Project] 가 발매되었습니다.

작년 10월 [희망] 앨범을 발매한 비프리(B-Free), 그리고 불한당 크루의 옵티컬아이즈 엑셀(Optical Eyez XL)이 합작한 온라인 앨범 [Nightmare Project]가 10월 15일 공개된다.

이번 온라인 앨범 [Nightmare Project]는 서로 다른 스타일을 추구하는 아티스트 두 명이 각자가 갖고있는 재능을 합하여 만든 결과물이다. 최근 랩뿐만 아니라 비트메이킹에 많은 정성을 쏟고 있는 비프리, 그리고 피타입(P-Type), 불한당 컴필레이션 앨범, 노이즈맙(Noise Mob) 앨범 등에 프로듀서로 참여하며, 프로듀서로서의 경력을 쌓아가고 있는 옵티컬아이즈 엑셀의 음악적인 성장에 대한 열망이 만들어낸 결과물로 기존 한국힙합에서 들을 수 없었던 참신한 사운드와 컨셉으로 힙합팬들에게 신선함을 안겨줄것 이라고 전해왔다.

또한, 10월 15일 온라인 음원 싸이트를 통해 공개될 [Nightmare Project] 앨범 아트웤을 공개했으며, 커버는 하이라이트 및 다수의 커버, 뮤비 등 다방면으로 활동하고 있는 Aeizoku가 맡았다.

 

CREDITS

[Track List]
01. MICHELANGGELO (PRODUCED BY B-FREE, OPTICAL EYEZ XL) 

02. NIGHTMARE (FEAT. FANA) (PRODUCED BY B-FREE, OPTICAL EYEZ XL)

03. STILL RHYME (FEAT. MC META OF GARION) (PRODUCED BY B-FREE, OPTICAL EYEZ XL)

04. STRAIGHT (FEAT. JERRY.K) (PRODUCED BY OPTICAL EYEZ XL)

<3번 트랙인 Still Rhyme Feat. MC Meta는 상업적인 용도로 이용도디지 않는 무료 다운로드 공개곡입니다.>

 

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