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안녕하세요 옵티컬 아이즈 엑셀입니다.
오늘은 저의 오랜 친구이자 작, 편곡, 작사가로 활동중인 리키 (지금 검색해보니까 리키라는 분이 되게 많네요 검색해 보셔도 찾은 분이 아닐수도 😭) 형과 클라이언트를 위한 신곡을 작업하던 중, 형이 헤드폰을 사야 한다길래 제 작업실에서 머지 않은 광진구의 사운드 기어에 다녀왔습니다.

애초에 형이 비교 청음 해보고자 한 헤드폰은 젠하이저 HD600포칼 Listen Professional 이었는데요. 하지만 매장에 포칼 리슨 헤드폰이 데모가능한 제품이 없던 관계로 젠하이저 HD600HD650 을 들어보게 되었습니다.
아래에 서술할 내용들은 오직 저 본인의 개인적 감상과 의견에 지나지 않음을 유념해두시고 참고 바랍니다.

일단 결론부터 말씀드리면,

둘중에 고민한다면 무조건 HD650을 사십시오. 👍

물론 이건 각자의 취향이긴 합니다만, (논란의 여지가 될까봐 잠시 물러나는 중) 
청음 후 저와 리키형 모두 HD650에 손을 들었습니다. (추진력을 얻기 위함이었음)

(리키형이 HD650을 입수 하였습니다. 변별력이 5 증가합니다. 다만 현타가 옵니다.)



근데 생각해보니 너무 당연한 얘기인가요?
HD650을 살 돈이 있으면 당연히 그걸 사려고 할테니 😂

같은 회사이지만 두 모델은 성향이 정 반대입니다. 해상도, 분리도는 둘 다 훌륭합니다!

HD600의 경우 Side 쪽이 더 부각되어 있어서 보컬과 리듬단이 많이 안쪽으로 들어가 있고 전체적으로 많이 부스팅 된 공간계 위주의 소리를 들려줍니다. 스테레오 이미지도 그만큼 넓어져서 작곡용, 믹싱용 보다는 어쿠스틱 음악을 좋아하시는 분들이 감상용으로 많이 선호하실 듯한 느낌을 받았습니다. 작업용 모니터링 기기는 원래 비교 군이 많을수록 좋습니다만, HD600으로 작업시에는 특히나 비교 청취할 모니터링 장비가 반드시 필요 할것 같습니다.
괴리감이 엄청 납니다.

반면 그 상위 모델인 HD650의 경우 아주 적절한 Mid / Side 밸런스를 보여주었으며, 제가 경험해 본 혹은 보유중인 타 모니터링 장비와 심각할 정도의 괴리감은 들지 않았습니다. 
(참고로 저는 현재 Focal Shape Twin과 Focal Alpha 65, EVE TS107, ATH M50 사용중입니다, 어찌보면 제 현재 시스템과 성향이 비슷하다고 보는게 맞을수도 있겠네요. 근데 싸구려 번들 이어폰은 어찌 설명할 건데)
HD650 한대만으로도 충분히 레퍼런스 급의 결과물을 만드는게 가능해 보입니다. (물론 당신의 실력은 보장하지 않습니다.)

저는 절대적인 모니터링 장비는 없다고 생각합니다 어쩌면 그런게 있어도 그만한 돈이 없어서 접해보지 못했을 뿐? ㄷㄷㄷ 
HD600이 타 장비와의 괴리감이 많다고 하여 이것으로 음악을 못 만든다는 얘기는 아닙니다.
어차피 본인이 좋아하는 소리를 내어주는 장비를 구입하고 그 장비로 기성곡들을 들어보며 분석하고, 그 사이에 익힌 감각과 변별력으로 작업하는 게 옳고 그게 실력이라고 믿고 있으니까요.
다만, 그간 많은 음악가 분들께서 추천하셨던 HD600의 명성이 높았던 만큼 실망도 컸던 청음기였습니다. 😂😢
 



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Izotope Neutron Advanced Review

 

By Optical Eyez XL

 

 

마스터링 툴 Ozone (이하 오존)으로 유명한 Izotope 사에서 Neutron (이하 누트론이라는 믹스툴을 발매했다.

그래서 바로 겟 하여 사용해보도록 한다

(이 리뷰는 매뉴얼에 기재된 세세한 기능상의 내용보단 대략의 주관적인 감상그리고 간단한 사용기가 주를 이룸.)

누트론은 마스터링 툴인 오존과 비슷한 인터페이스로 하나의 채널랙 속에 Compressor, Transient Shaper, Exciter, Equalizer를 인서트하여 사용한다.

기본 버전과 Advanced 버전의 차이는 각 플러그인들을 단독적으로 제공하느냐의 차이뿐인 듯.

 


◎ 기본적인 레이아웃



각 누트론 랙의 최상단 좌측에 트랙 이름을 적어줄 수 있다.

각 악기장르별로 설정되어있는 프리셋들이 존재하며 어떤 작업을 했는지 히스토리도 볼 수 있다그 밖에 Track Assistant 모드의 감도등을 설정할 수 있는 각종 옵션이 존재.

랙 최종단에는 리미터와 누트론 발매 전에 무료로 공개됐던 Neutrino 의 설정단이 있다.

(솔직히 Netrino는 어떤 효과가 있는지 아직까지 잘 모르겠다.)

 

◎ Track Assistant

 

랙 중앙 상단 부분에는 Track Assistant 버튼이 있다.

트랙을 재생하며 해당 기능을 사용하면 현재 트랙이 어떤 악기인지어떤 상태인지를 인식하여 적당한 세팅을 만들어 준다!

 

◎ Compressor 



사진상에는 Compress가 선택되어 있고 Vintage Mode가 적용된 상태.

(VU 미터로 표시된다.)

멀티 밴드 컴프레서의 기능을 가지고 있으며 원하는 밴드만 선택하여 사용가능하다각 밴드별로 내외부에서 사이드 체인 신호를 받아 Ducking 효과를 준다거나 하는것도 가능오존에서 볼 수 있었던 자동으로 음역대를 구분해주는 기능도 그대로다!

각 밴드별로 솔로바이패스하여 모니터할 수 있는 기능이 있으며 각 설정은 병렬방식으로 Dry/Wet을 섞어주는게 가능!

 

◎ Exciter



다양한 색깔 (Retro, Tape, Tube, Warm)의 하모닉스를 더 해줄 수 있는 Exciter.

오존에서의 그것과는 또 다르게 각 모드의 사운드를 섞는게 가능해졌다!

마찬가지로 음역대를 인식하여 구분 지어줄 수 있으며각 밴드별 개별적 설정 가능.

병렬처리 역시 가능함.


◎ Transient Shaper



보통 드럼 퍼커션 등의 사운드에 많이 쓰이는 Transient 조절 툴.

위의 여타 툴과 마찬가지로 밴드를 가지고 있으며 Sharp / Medium / Smooth 세가지의

Knee 형태를 제공.

 

◎ Equalizer



Neutron의 핵심 툴이 아닌가 생각되는 Equalizer.

12 밴드를 가지고 있으며 아날라이저가 트랙간의 신호 비교로 마스킹되는 음역대를 보여준다.

Inverse Link 기능을 이용하여 한 음역대를 조절할 때 트랙은 부스트를, B 트랙은 컷을 동시에 해줄 수 있다각 밴드는 다이나믹 EQ의 기능으로 사용가능하며/외부 사이드체인 신호로 트리거하여 컴프레싱이나 익스펜드할 수 있다.

 

◎ 믹싱 해보기

 

이렇게 각 부분을 대충 훓어보았다이제 이게 대체 어떻게 내 작업에 적용이 될지 봐야겠다.

근데믹싱이라는게 트랙없이 가당키나 한 얘기인가그래서 간단한 비트를 만들고 가사를 써서 랩을 녹음 한 후 믹싱을 해보기로 한다.

 

이 작업은 음악의 완성도 보단 작업 자체의 직관성에 중점을 두고 최대한 빠르게 간결하게 진행하였으며최초 편집 이외의 부수적 수정이 "거의 없는형태로 이루어졌다그리고 믹스 밸런스를 위한 참고용 트랙 없이 작업함.

 

 

세 음원의 각 트랙간 밸런스는 동일
(기본 믹스후 채널스트립 포스트단에 뉴트론을 적용시켰으므로 이에 생기는 레벨 오차는 있을수 있음).

 

 

1. 기본 믹스
2. 기본 믹스 트랙 어시스턴트 
3. 뉴트론으로 M/S 중 Mid 쪽 담당하는 트랙들만 마스킹 툴을 이용해 특정 음역대에 다이나믹 이큐 설정 정도.

 


◎ 감상과 의견

 

기본 믹스 후 같은 상태에서 누트론의 트랙 어시스턴트 기능을 사용하였을 때 굉장히 드라마 틱한 효과가 있었다.애초에 믹스 자체가 본인의 취향대로 나오는 것이기 때문에 트랙 어시스턴트 기능을 사용하는 것이 반드시 좋다고는 할 수 없지만, (하지만 굉장하다.) 아예 생각 해 보지 않은 가능성을 제공한다는 것에 굉장히 긍정적인 효과가 있다고 생각한다트랙 어시스턴트도 그렇지만이퀄라이저에서 제공하는 마스킹 미터나, Inverse Link기능다이나믹 이큐 설정등도 굉장히 발군이었다기존에 이런 방식의 시그널 체인을 일일이 만들어서 사용하고 있었는데,그럴 필요없이 한 화면내에서 끝내버릴 수 있었으며 엄청 편리하다고 느꼈다아쉬운 점이라면 스테레오 이미지 툴의 부재와 트랙 어시스턴트 기능이 지향하는 그 어떤 기준이 점 모호한 느낌이었다는 것물론 설정에서 Subtle, Medium, Aggressive 세가지의 옵션이 있지만그건 앞으로 좀 더 만져보면서 알아가야겠다.

 

◎ 결론

 

곡이 좋아야 한다.

편곡을 잘해야 한다.

가사도 잘써야 한다.

가창도 잘해야 한다.

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재생창 하단에 'Download'를 눌러 다운로드 가능합니다.

B-Free X Optical Eyez XL [Nightmare Project]

[Free Downloadable]

Release On 10/15/2013

01. Still Rhyme (Feat. MC Meta of Garion)

Lyrics by B-Free, Optical Eyez XL, MC Meta
Produced by B-Free, Optical Eyez XL
Composed by Optical Eyez XL
Arranged by B-Free, Optical Eyez XL
Programmed by Optical Eyez XL
Mixed by B-Free, Optical Eyez XL
Mastered by 소리헤다 @ 소리를헤다, Seoul, Korea

@realbfree @OpticalEyezXL @mcmetatronical

www.hiliterecords.com

*B-Free X Optical Eyez XL - Still Rhyme (Feat. MC Meta of Garion)

Verse 1 - Optical Eyez XL)

1982, 세상에 박치기
이 쭈구리를 바꾼건 투팍, 비기
은근히 원빵을 바랬어 인생 판치기
이 거지같은 근성땜에 늘 빡치지
절름발이는 아니어도 저는 걸음
묵혀뒀지 my shit, 다른 말로 거름
어릴때 생각하던 바론 꼰대 나이 서른
이젠 합리화, 대부분 못된 아이거든
누가 인정안해도 난 Still Rhyme
내 본질 절대 안 바껴 Diamond
오랜 실수더라도 필수였기에 두말없이 두 눈뜨고 확인
겁먹어? 내가 겉멋? 줄자도 아닌데 잴건 뭐?
난 니가 판단할 사람아냐, 양팔 잉어 비늘 범벅
요리사는 아니어도 봤지 Hell's Kitchen
불 탄 부엌, 시커먼 기침
재료는 올드스쿨 "온고지신"
그래, 쌍팔년도 flow 내 출신 빨간 영등포
내겐 불 같애 싹 태워버려 그 어떤 가짜 편법도 Burn!

Hook)

Same shit, Different day
I feel I got hunger pain
I still rhyme 내 펜 잡고 매일밤 난 내 꿈을 쫒아 올라가지 I still climb

Verse 3 - B-Free)

내가 초등학교 6학년 때쯤 알게된 B.I.G
라디오에서 juicy 처음 듣는 순간 난 완전히 미쳤지
손으로 받아 적은 가사를 외우면서 영어를 배웠지
내 인생을 바꿨던 한마디 yeah it was all a dream
농구 선수가 되고 싶다는 꿈도 접었지
아침 부터 저녁이 될때 까지 가사를 적었지
시간도 많이 흘렀고 나이도 많이 먹었지만
절대로 변하지 않는건 가사 적을때 받는 이 느낌
너무나도 작고 외로웠던 나에게
항상 힘이 되어 줬던 나의 종이와 팬
부모님이 하던 말은 너를 이해 못해
상관없어 하나님 아닌 이상 날 막지못해
돈 명예 모두다 좋지만
사람들이 알아봐 주는 것도 다 좋지만
for the love of the beat and for the love of hip hop
난 오늘도 내 꿈을 가사로 적어 그래 난 i still rhyme

Verse 3 - MC Meta)

뿌리 '올라가' 열매, 씨
뿌리기 몰라 난 언젠지
이 반복의 시작, 밑그림이
날 그려놔 그러나 이끌림이
날 움직여 내 꿈들이며
바로 직시해 또 숨죽이며
몸집을 불려 밑바닥부터
무대는 죽어 영혼은 굶어

난 98년의 MP를 알어
라이브 스테이지 힙합을 알려
좁은 공간 숨쉬기 바뻐
내가 뱉은 라임은 꿈으로바뀌어
누구든 올라가 잡았던 마이크
가짜들은 그저 헛 발걸음만
진짜를 증명하던 MC의 라임
부끄럼없이 살아있던 밤

난 무대를 오르듯 가사를 써
불멸을 꿈꾸던 허세가 뭐?
나랑 맞서는 MC를 막 갈아먹 던 내 본능, 무대나 깔아줘
더 게을러지기전에 깨우러
머리가 굳어지기전에 배우러
넌 박수를 쳐 난 가사를 써
넌 박수나 쳐 난 역사를 써!

'난 반복해 내 맘속에 담긴 말 또 반복해
내 삶속에 남긴 말 다시 내 맘속에'
내가 내게 물어봤지만 변함없어
난 라임을 뱉어내 계속
내 태도와 내 꿈은 계속
'Still Rhyme' 변한건 없어!

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B-Free 와의 합작 프로젝트 앨범인 [Nightmare Project] 가 발매되었습니다.

작년 10월 [희망] 앨범을 발매한 비프리(B-Free), 그리고 불한당 크루의 옵티컬아이즈 엑셀(Optical Eyez XL)이 합작한 온라인 앨범 [Nightmare Project]가 10월 15일 공개된다.

이번 온라인 앨범 [Nightmare Project]는 서로 다른 스타일을 추구하는 아티스트 두 명이 각자가 갖고있는 재능을 합하여 만든 결과물이다. 최근 랩뿐만 아니라 비트메이킹에 많은 정성을 쏟고 있는 비프리, 그리고 피타입(P-Type), 불한당 컴필레이션 앨범, 노이즈맙(Noise Mob) 앨범 등에 프로듀서로 참여하며, 프로듀서로서의 경력을 쌓아가고 있는 옵티컬아이즈 엑셀의 음악적인 성장에 대한 열망이 만들어낸 결과물로 기존 한국힙합에서 들을 수 없었던 참신한 사운드와 컨셉으로 힙합팬들에게 신선함을 안겨줄것 이라고 전해왔다.

또한, 10월 15일 온라인 음원 싸이트를 통해 공개될 [Nightmare Project] 앨범 아트웤을 공개했으며, 커버는 하이라이트 및 다수의 커버, 뮤비 등 다방면으로 활동하고 있는 Aeizoku가 맡았다.

 

CREDITS

[Track List]
01. MICHELANGGELO (PRODUCED BY B-FREE, OPTICAL EYEZ XL) 

02. NIGHTMARE (FEAT. FANA) (PRODUCED BY B-FREE, OPTICAL EYEZ XL)

03. STILL RHYME (FEAT. MC META OF GARION) (PRODUCED BY B-FREE, OPTICAL EYEZ XL)

04. STRAIGHT (FEAT. JERRY.K) (PRODUCED BY OPTICAL EYEZ XL)

<3번 트랙인 Still Rhyme Feat. MC Meta는 상업적인 용도로 이용도디지 않는 무료 다운로드 공개곡입니다.>

 

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최근에 KOMPLETE Ultimate를 사면서, 공부삼아 Studio One과 Ableton Live를 파보고 있다.

역시 다른 시퀀서들을 써보니, 평소에 느끼지 못했던 FL Studio의 단점들이 눈에 보인다.

그 중 Studio One과 FL Studio 를 비교하자면, 


1. 64비트 지원문제

- FL Studio : 브릿지를 통해서 지원. (시퀀서 밖에서 로드후 읽어오는 방식인듯)

                   32비트와 64비트 플러그인 동시 사용가능. 

                   몇몇 플러그인을 CPU 멀티쓰레드/버퍼 적용하여 이용시 불안정하다. (노이즈 발생)

- Studio One : 64비트 완벽지원. 빠른 로딩. 32비트 버전과 64비트 버전을 따로 설치해야한다.

                   64비트 버전에선 Only 64 비트 플러그인만 사용가능함. 


2. 이용중인 KOMPLETE / Maschine 과의 궁합

- FL Studio : 머신 콘트롤러 입력시(특히 노트 리핏) 제대로 입력되지 않는다. 

                  멀티쓰레드 사용시 노이즈가 발생한다. 멀티코어 CPU를 무용지물로 만듬.

                  콘탁트 사용시 미디 채널 설정이 불편하다. 

- Studio One : 완벽한 일체감. 추가적인 미디채널 로드도 너무 쉽다. 더 이상의 설명은 없다. 


3. 믹서에 대하여

- FL Studio : 트랙->믹서채널로 라우팅이 일일히 필요하다. 

                 평소엔 괜찮았는데 이제와서 보니 좀 많이 귀찮다.  

                 사이드 체인 적용이 매우 편리하다. 진짜 편리하다. 

- Studio One : Cubase와 비슷함. 악기를 로드하면 자동으로 독립적인 채널이 생긴다. 

                  사용할 아웃풋을 설정하여 늘이거나 줄일 수 있음. 매우 편리!!

                  사이드 체인역시 Cubase와 같은 알고리즘을 가지고 있다.

                  믹서창이 보기에 은근히 복잡하게 생겼다. 


4. 오토메이션 / 미디 콘트롤러 어사인

- FL Studio : 완전 초 수퍼 울트라 간편. 클릭 두어번에 모든 미디 콘트롤러 연동이 끝난다. 

                   오토메이션 역시 해당 노브 혹은 슬라이더에 대고 "오토메이션 그릴게" 라고 하면 끝.

- Studio One : Cubase와 비슷함. 리스트에서 오토메이션할 콘트롤부를 불러와야 한다.

                   여러 이펙터를 사용시 상당히 복잡하다. 뭐가 뭔지 모를때도 있다. 


5. 사운드

- 어차피 주관적인 평가지만, 개인적으로는 메인으로 사용하는 FL Studio보다 Studio One 쪽이 미묘하게 좋은 거 같다. 정말 미묘하게. 그냥 느낌적인 느낌일 수도.


6. 결론?

- Studio One으로 프로그래밍하고 바운스하여 FL안에서 믹스하는게 본인의 스타일엔 더 맞을 듯도 싶다. 하지만 FL은 웨이브 파일을 여러개 드래그하여 한번에 드랍시키는 기능이 없다. 아주 사소한 그런 기능도 없음 어떡하란 말이냐..돈이 모이는 대로 Studio One 정품을 크로스 그레이드로구매하도록 해야겠다!

 



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장장 5개월에 걸친 기다림 (기다리다가 보증기간도 지나버림) 끝에 Maschine 교품을 받았습니다.

워낙 늦어져서 심스뮤직 측에서도 보증기간을 1년으로 연장해 주시기로 했고, 택배를 받아들고

살쾡이 마냥 포장을 벅벅 긁어내고 알맹이를 끄집어내니, 새 기계라 그런지 표면에 기름기가 잘잘 ~

개인적으로는 의심의 여지없이 삘 충만한 장난감이자 악기.

머지않아 신용카드가 발급되면 확장팩 샘플도 지를 준비가 되어있습니다. 할렐루야!

 

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